CONTENU DU MODULE : Chapitres : I. Généralités sur le développement Mobile (4H) 1. Historique 2. Environnements mobiles 3. Dispositifs mobiles II. Introduction à Android (4H) 1. Historique 2. Le système Android et son architecture 3. L’environnement de développement Android III. Introduction à Kotlin (4H) 1. Notions syntaxiques de Kotlin 2. Programmation orientée objet avec Kotlin 3. Création d’applications en ligne de commande avec Kotlin IV. Création d’Interfaces avec Android (9H) 1. Le fichier manifeste 2. Les ressources 3. Les applications 4. Les activités 5. Les vues 6. Les fragments 7. La navigation
I. Manipulation des bases de données avec les applications mobiles (4H) 1. Manipulation des fichiers 2. Manipulation des paramètres de l’application 3. Bases de données SQLite 4. Accès aux bases de données avec l’API Room 5. Accès aux fournisseurs de contenus 6. Implémentation de fournisseurs de contenu
II. Programmation avancée (4H) 1. Intégration d’éléments multimédia 2. Récepteurs d’évènements 3. Notifications 4. Services en arrière-plan |