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Syllabus IHM
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Crédits : 2

IHM
Interface Homme Machine
Human-machine interaction

Coef : 2
VH Cours : 15.00
VH TD : 15.00
Pré-requis :
POO, GL

Ingénierie des Compétences

Familles de Compétences
  • CF4 : Concevoir, réaliser et maintenir des logiciels de qualité
Type de compétence: TEC : Technique, MET : Méthodologique, MOD : Modélisation, OPE : Opérationnel,
Niveau de compétence:
Base Intermédiaire Avancé


Famille de Compétence Compétence Elément de Compétence Type
CF4 C4.8: Concevoir et développer des interfaces homme-machine C48.1: Analyser et modéliser la fonction d'interaction homme-machine MOD
C48.2: Concevoir, développer et évaluer des interfaces homme-machine TEC

Description du programme de la matière

Objectifs:

• Sensibilisation des étudiants à la place des IHMs au sein d’une application interactive
• Introduire les concepts de base de l’interaction Homme-Machine (IHM) et donner une vision
complète de tous les aspects liés à l’IHM notamment les sciences cognitives et l’ergonomie.
• Maîtriser la conception centrée utilisateurs des IHMs, de l’analyse, la conception, le prototypage
jusqu’à l’évaluation des IHMs.
• Acquérir les compétences nécessaires pour le développement des IHMs.

Contenu:

1. Introduction aux IHMs
1.1. Définitions
1.2. Objectifs des IHMs
1.3. Approches de conception
1.4. Pourquoi étudier les IHMs
1.5. Historique des IHMs : le passé, le présent, le futur.
1.6. Description et Contenu du module IHM
2. Notions de base sur les sciences cognitives
2.1. Introduction : pourquoi aborder les sciences cognitives ?
2.2. Définition et historique
2.3. Les modèles descriptifs :
2.3.1. Le modèle du processeur humain MPH (les sous-processeurs sensoriel, cognitif et
moteur)
2.3.2. Le modèle d’action de Norman
2.4. Conclusion
3. Ergonomie des interfaces
3.1. Définitions
3.2. Ergonomie cognitive
3.3. Ergonomie et utilisabilité
3.4. Ergonomie analytique et normative
3.5. Les référentiels ergonomiques
3.5.1. Les critères de Bastien et Scapin
3.5.2. Les heuristiques de Nelson
3.5.3. Les critères de qualité de Scheidemann
3.5.4. Les règles d’or de COUTAZ
3.6. Guides pratiques de conception d’interfaces ergonomiques
3.7. Conclusion
4. Processus de développement des IHMs :
4.1. Introduction
4.2. Cycle de développement des IHMs
4.3. Les règles de réussite
4.4. La phase d’analyse
4.4.1. Analyse des utilisateurs
4.4.2. Analyse de l’activité
4.4.3. Analyse du contexte
4.5. La phase de conception
4.5.1. La spécification des interfaces
4.5.2. La conception des interfaces
a. Le tri par cartes
b. Le prototypage
4.5.3. Les outils de développement des interfaces
4.5.4. Conclusion
5. Architectures logicielles des IHMs
5.1. Introduction
5.2. Les modèles linguistiques
5.2.1. Le modèle SEEHEIM
5.2.2. Le modèle ARCH
5.3. Les modèles à agents
5.3.1. Le modèle MVC
5.3.2. Le modèle PAC
5.4. Conclusion
6. Evaluation des IHM
6.1. Introduction
6.2. Importance de l’évaluation dans le processus de développement des IHMs
6.3. Les méthodes d’évaluation
6.3.1. Evaluation statique VS évaluation dynamique
6.3.2. Evaluation analytique VS évaluation empirique
6.4. Conclusion

Travail Personnel:

Le projet IHM
Le projet IHM vise à accompagner les étudiants dans le processus de développement des IHMs. Il
leur est demandé d’analyser, concevoir, prototyper et évaluer une IHM d’un nouveau système ou d’un
système existant dont l’IHM n’est pas adaptée à son usage. Le projet doit être réalisé par des groupes
de 3-4 étudiants. Il est organisé comme suit :
1. Présentation du projet IHM- constitution des groupes.
2. Réception des résumés des projets pour validation
3. Présentation de la partie Analyse
4. Réception des Cahiers de Charges
5. Présentation de la partie Conception
6. Réception des Documents des Spécifications Externes
7. Présentation des outils de développement et des méthodes d’évaluation
8. Présentation des prototypes et des rapports d’évaluation lors d’une mini-soutenance

Bibliographie:

Ludovic Cinquin, Erika Duriot, EricGroise, Olivier Mallassi, André Nedelcoux, David Rousselie, Vanessa Vimond “Les dossiersde l’écran : Utilisabilité et technologies IHM » ,Editons OCTO, technologue 2010
G. Calvary, « Ingénierie de l'interaction homme-machine : rétrospective et perspectives, Interaction homme-machine et recherche d'information » Traité des Sciences et Techniques de l'Information, Lavoisier, Hermès, 2002, pp 19-63
J. Coutaz, « Interface Homme-Ordinateur » Dunod, 1990.
C. Kolski,  « Analyse et conception de l'IHM, Interaction homme-machine pour les Systèmes d'Information » Editions Hermès, Mai 2001
C.Kolski  « Environnements évolués et évaluation de l'IHM, Interaction pour les Systèmes d'Information » Editions Hermès, Mai 2001  
J.F. Nogier « De l'ergonomie du logiciel au design des sites Web », Dunod 2001.
D. Norman “The Psychology of Everyday Things”, Basic Books, 1988.
J. Preece, “Computer Human Interaction”, Addison Wesley.
Dan Olsen, “Developping User Interfaces”
JefRaskin, “The Humane Interface”
Card, Moran, Newell, “Psychology Of Human Computer Interaction”

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